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逆水寒手游:我们要学原神、FF14精耕细作,吸取腾讯新游失败教训

逆水寒手游:我们要学原神、FF14精耕细作,吸取腾讯新游失败教训

主演:
金钟民 文世允 Se-yoon Moon 延政勋 金宣虎 
备注:
类型:
科幻 冒险 剧情 
导演:
Asif Akbar 
别名:
更新:
24-05-31/年代:2009
地区:
其它
《逆水寒手游:我们要学原神、FF14精耕细作,吸取腾讯新游失败教训》内容简介
逆水寒手游:我们要学(🌟)原神、(🎨)FF14精耕细作,吸取腾讯(🎾)新游失败教训

随着网游的不断发展,在成为网友们首选的娱乐方式(🐯)之后,各大游戏厂商都在(📕)疯狂内卷,生怕产品项目落后于别人。这不(🤖),古风武侠手游《逆水寒》自从曝光以来,就一直在风(😰)头浪尖处徘徊,官方每天不来点大动作就浑身难受。

早前,逆水寒手游称要做“醇正中国味道的开放(🍮)世界”,并且拉(➰)来原神、FF14等(🖇)大作,称要学习它们的精耕细作,博众游之所长,打造一个具有东方武侠核心的武侠开放世界,下决心要好好学习(🧔)大作精神。

刚刚拉上友商夸奖了一通,转眼逆水寒手游(🦏)又发布一篇“有款韩国游(⏸)戏(💸)凉凉了,但我(🕊)不说是谁”,虽(🐥)然逆水寒手游并没有指名道姓,但是大家根据线索“出身名门望(🚇)族,背靠国内巨头”猜(💋)测有可能说的(💡)是腾讯代理的《黑色沙漠》手游。

毕竟黑色沙漠端游创下全网4000万玩家,营收超过100亿RMB的历史,而如今的黑色沙漠手游4月国服上线后冲上榜首,如今(🐋)已经掉出畅销榜500名的位置,如今处境着实有些令人尴尬。

不过(♏)话说回来,现在全球都在发展手游行业,在百花齐放的圈内,黑沙手游却依(👳)旧坚持韩游的老一套,让玩家无休止的挂机打怪(一天打2000只怪),逼肝逼氪不说,甚(🧜)至还为了丰富剧情嫁接了(⏭)无数别扭的风格,让玩家玩起来总觉得怪怪的。

逆水寒手游对这款游戏的一顿(🤚)分析后,明确了自己未来要走的道路:绝对不踏上它的后(🐼)程。称从这款游戏的失败中总结了教训,依靠我们如今丰富的人力物力(拥有网(🐷)易最大规模的412人团队,手握6.4亿研发资金),坚持搞创新,要让玩家对游戏有心灵归属感!

原神、大(⤵)表哥2、底特律等游戏,都是逆水寒学习的目(🈲)标,跟着成功的开放世界研究武侠的世界(🛫)观,让(❇)游戏中实现自然世界的运转规律、人文社会和智能NPC的交(🏧)互等重要内容。

还有绝对(🐾)不像其他游戏那样逼肝逼氪,甚至立下字据表示游戏(😖)绝对不肝不氪,抛弃日常玩法、一条龙等繁琐内容,通过制作顶级外观和通行证,植入元宇宙广告等方式来赚取收入,不让玩家有一丝的逼氪感。

为(👳)了让玩家对自己的誓言信服,逆水寒官方甚至大胆开麦:逆水寒(🏫)手游将来也会(🔖)走向海外,我(🤦)们在运(😩)营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服。

双标的游戏见过不(❓)少,这种直言要舔国服玩(🏡)家的行为还是第一次看见,立刻(🔟)赢得了不少玩家的赞(👉)扬。

如果逆水寒手游真的能够做到自己承诺的(🌩)内容,那上线后势必能(🔥)成为一款现象级作品。官(🔦)方也表示今年年内会开启测试,那还是一起期待下吧!